联系QQ
登录  注册 退出 联系客服

C4D-光效材质及粒子

首页 > C4D教程 | 时间:2022-04-27 11:18:43| 类别:C4D教程|查看:

今天来教大家C4D光效材质及粒子教程 ,下面来学习下。

1、打开C4D,导入素材包中的主场景物体,里面的背景板是通过【样条】和【矩形】用【扫描】形成的,【样条】可以用鼠标中键切换右视图,用【画笔工具】中的【B-样条】来绘制。

1.jpg

2、素材中的主要物体,分为四个层次,为逐级缩小的效果,绘制这个图形可以通过切换顶视图,点击【选项】-【配置视图】,选择背景将素材中的参考图拖入到图像中,用【画笔工具】中的【B-样条】根据参考图进行绘制即可,绘制完成后添加【挤压】,厚度在5-15之间。

2.jpg

3、素材中的眼睛部分,通过创建【球体】,转为可编辑模式,缩小尺寸,嘴巴是通过【样条】和【矩形】用【扫描】形成的,在扫描中进入【对象】-【细节】-【缩放】中调整曲线弧度,如图所示。

3.jpg

4、打开第一个材质球,取消【颜色】,勾选【发光】,【亮度】300,选择【渐变】,颜色HSV【8*80*100】-【112*64*73】-【207*87*100】,取消【反射】,勾选【辉光】,【外部强度】0,【半径】100。

4.jpg

5、双击新建材质球,取消【颜色】、【反射】,勾选【发光】,选择纹理中的【菲涅尔】,进入颜色,渐变【174*88*100】,【混合模式】正片叠底,将材质球拖动到顶层,【delete】删除原有的材质球。

5.jpg

6、选中如图所示三个材质球,【投射】收缩包裹,导入螺旋体素材,新建材质球,取消【颜色】、【反射】,只勾选【发光】,颜色【184*80*100】,将材质球拖入到螺旋体上,新建材质球,颜色【0*0*25】,选择【反射】,默认高光【高光强度】66,【宽度】23,【衰减】-4,选择层,添加【beckmann】,【高光强度】62,【亮度】25,【粗糙度】26,将材质球拖入到地面上。

6.jpg

7、打开【渲染设置】,选择【效果】-【环境吸收】,再选择【效果】-【全局光照】,进入摄像机视图,点击【渲染活动视图】,查看效果,选择螺旋体右击【CINEMA 4D标签】-【合成】,取消【摄像机可见】,选择如图所示层级【alt+g】编组,命名为【云彩】,右击【CINEMA 4D标签】-【合成】,取消【反射可见】。

7.jpg

8、点击【渲染活动视图】,查看效果,修改螺旋体材质球,【亮度】250,导入宝石素材,将螺旋体材质球拖入到宝石素材上,点击【渲染设置】,选择【保存】,【格式】JPEG,【质量】100,设置保存的位置,点击【渲染到图片查看器】。

8.jpg

9、最终效果如图所示。

9.jpg



更多精彩C4D教程点击下载:

C4D-呆萌小鸡卡通设定 http://www.92sucai.com/article/2017111023471.html

C4D-折纸风圣诞树小场景 http://www.92sucai.com/article/2017112023636.html

C4D-呆萌膨胀字效建模及动效制作 http://www.92sucai.com/article/2017112323683.html

在线咨询

点击这里给我发消息 售前咨询专员

点击这里给我发消息 售后服务专员

微信扫一扫